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第二百三十二章 商量

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  “第二,规则清单里的条目数量不固定,有的多有的少,但一般不会少于五条。”

    “第三,规则之间往往存在矛盾,比如一条规则说不要打开红色的门,另一条规则说当你听到三声钟响后,立刻进入最近的门。如果最近的门恰好是红色的,就产生了矛盾。”

    “第四,矛盾本身就是线索,通过分析矛盾点可以判断哪些规则是真的。”

    “第五,有些规则怪谈还存在隐藏规则,也就是规则清单上没有写但实际存在的规则,这类规则需要通过观察环境和事件来发现。”

    钟琪写完这几条,合上了笔。

    “但这些都是蓝星上虚构的规则怪谈的特征。”

    “如果末日列车的设计者把它做成了真实的站台规则,那执行层面肯定会更复杂。”

    林啸点头。

    “你说的这些我基本同意。”

    “但还有一点你没提到。”

    “什么?”

    “时间压力。”

    林啸说。

    “规则怪谈之所以恐怖,不仅仅是因为规则本身真假难辨,还因为你没有无限的时间去验证。”

    “很多规则的触发是有时间窗口的,错过了就不可逆。”

    “比如一条规则说在凌晨一点前必须回到房间,如果你在零点五十分的时候还在纠结这条规则是真是假,那你只剩十分钟的决策时间。”

    “十分钟里做出的决定,可能是生死之别。”

    训练空间安静了几秒。

    徐娅茗一直没说话,此时才开口。

    “所以你的意思是,下一站我们可能打不了。”

    “不是打不了。”林啸道,“而是打了也没用。”

    “规则怪谈类型的站台,战力的作用不是清除障碍,而是在判断失误后给你一个补救的机会。”

    “但最好的策略是,别犯错。”

    “别犯错?”徐娅茗的语气有些不以为然。

    “你见过谁在末日列车上没犯过错的?”

    “所以我需要把犯错的概率降到最低。”林啸道。

    “怎么降?”

    “信息。”

    林啸看了周瑶瑶一眼。

    “规则怪谈的核心是规则,规则的本质是信息。”

    “当我们进入站台后,系统会给出一份规则清单。”

    “清单里的每一

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