【你们有没有想过,积分到底是什么?】
【大部分人把它当成货币。用来买东西,用来交易,用来活命。】
【但如果仅仅是货币,为什么击杀怪物会产生积分?】
【为什么不是直接掉落物资,而是给你一个数字?】
【数字本身是没有意义的。只有当它能兑换成实物的时候,它才有价值。】
【那么,兑换的过程中,到底发生了什么?】
林啸往下看。
【我做了一个实验。在上一站,我击杀了一个怪物,获得了积分。然后我立刻用积分兑换了一瓶水。】
【在兑换的瞬间,我感觉到了一种非常微弱的流失感。】
【不是体力上的,是一种更深层的东西。】
【像是有什么东西从我的身体里被抽走了一点点,然后变成了那瓶水。】
【这种感觉非常微弱,如果不是我刻意留意,根本不会注意到。】
【基于这个观察,我提出一个假设。】
【积分,不仅仅是数字。】
【它是一种能量的量化形式。】
【每一次击杀怪物,你获得的不只是一个数字,而是掠夺了对方的某种生命能量。】
【而商城的兑换过程,则是将这种能量转化为实体物质。】
【转化需要媒介,那个媒介就是你自己的身体。】
【所以你会感觉到一丝流失。】
林啸读到这里,放下了手。
他回想了一下自己每次在商城兑换物品的感受。
说实话,他没有注意到南屿所说的流失感。
但这并不意味着它不存在。
可能只是他每次兑换的时候都在高度紧张的状态下,没有余力去感受这么细微的变化。
他继续往下看。
【如果这个假设成立,那就引出了一个更大的问题。】
【杀死其他人类可以夺取其全部积分。】
【这条规则,你们都知道。】
【但如果积分是生命能量的量化形式。】
【那么夺取别人的积分,本质上就是吞噬别人的生命能量。】
【这意味着什么?】
【意味着在这套系统的设计者眼中,人和怪物,没有区别。】
【都是能量的载体。】
【都是可以被收割的对象。】
这段话让林啸的手指停了一下。