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第420章 题材相同的单机游戏

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    而现在。

    双方竟然合作,推出了大夏国的第一款大型单机游戏!

    最关键的是。

    作为老单机玩家,王跃能够看出来,虽然这款游戏走的不是画面的一档,但预告片的质感是有的,虽然到不了一线层次,弱一线足够了!

    “老孙来了,终于来了,我等的高规格国单游戏终于来了,这是真正的国单之光!”

    “等这游戏发售了,我直接送你一套!”

    而这个时候。

    孙贺飞也终于打完了这把游戏,取下耳机后看了过来。

    “真的假的?这么兴奋?”

    “真的,这游戏的预告片相当可以,是企鹅和索尼合作开发的,我再看一遍你也来看看!”

    说完,王跃点击了重新播放。

    拉着孙贺飞就又看了一遍。

    不过。

    因为没有怎么玩过单机游戏,所以对于大圣归来宣传片的感受,孙贺飞却觉得好像很一般。

    于是在又一次播放完毕后,开口道。

    “这游戏看上去也一般啊,画面和你之前玩的游戏就不是一个档次的,太卡通了。”

    听着这句话,王跃却急忙摇了摇头。

    “你懂什么,单机游戏虽然画面是关键因素,但有的游戏走的就不是写实画面的风格,这种卡通风格的好游戏同样很多。”

    “比如之前掌机上的塞尔达,至少看上去的画面就和大圣归来差不多,但这个游戏是拿了tga年度游戏奖项的!”

    “任天堂的很多好游戏,也同样走的不是写实路线,这种风格的游戏市场也很大。”

    王跃甚至越说越兴奋起来。

    “而且国单游戏要做成世界一流的画面水平,其实是很难的,走这种风格反而更好用。”

    “这款游戏或许比肩不了世界一线水平,但怎么说弱一线也是有的,是一个相当好的开端,如果游戏真的有宣传片的质量,没有什么缺陷的话。”

    “这款游戏用国单之光来形容,丝毫不为过!”

    听着王跃的描述。

    孙贺飞也是似懂非懂的点了点头,这款游戏对于国内的单机游戏玩家来说,好像真的有着非比寻常的含义。

    之前国内的单机游戏玩家,都看不到国内单机市场的未来,而这个游戏至少从宣传片上来看,是有着打开国单市场倾向的。

    而对着孙贺飞说完后。

    王跃也拿出手机,忍不住加入了群聊中对游戏预告片的讨论上去。

    

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