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第416章 二级巫术,拿捏

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密的腐蚀痕迹。

    他收回手,在意识中复盘了一遍刚才的释放过程。

    模型构建用时十二秒,能量回路运转正常,血藤威力和预期一致。

    还有优化空间,四万七千道刻痕中有三千多道可以在不改变模型结构的前提下压缩,释放时间还能再缩短。

    接下来的半个月,伊森把全部精力投入万藤血葬的反复打磨。

    释放时间从十二秒压到八秒,从八秒压到五秒,最后稳定在三秒左右。

    其基础威力也从12万度提升到了18万度。

    而这,也仅仅是伊森关掉所有加成被动后的威力。

    若是再加上诸多被动的加持。

    这二级巫术中佼佼者的万藤血葬差不多都可以算是瞬发了。

    更别提被动提供的威力加持了。

    伊森睁开眼,嘴角扯了一下。剩下的二级巫术模型在精神海中依次浮现。

    青木龙鳞,三万两千道刻痕,动态能量分配算法,多维能量流控理论。

    枯荣领域,四万一千道刻痕,领域维持算法,生命力抽取反哺回路。

    赤炎阳息,火属性,二万八千道刻痕。

    三千惊雷,雷属性,三万九千道刻痕。

    金沙流溪,土属性,三万三千道刻痕。

    水幕幻光,水属性,二万七千道刻痕。

    万千射流,水属性,三万一千道刻痕。

    一个一个来。

    伊森从青木龙鳞开始,意识中构建模型,释放,复盘,调整刻痕,优化节点,再构建,再释放。

    一个月后,青木龙鳞的龙鳞甲片在他体表浮现,每一片都由木质纤维编织而成,甲片边缘泛着暗金色的光纹,相互之间以高韧性藤蔓连接。

    他试着用雷矛轰了自己一下,龙鳞甲片表面的光纹同时亮起,将冲击力分散到全身甲片共同承担,雷矛炸开的能量被甲片层层卸力,到最后一层时只剩下细微的震颤。

    毫发无伤。

    枯荣领域展开后,半径百米内的岩壁开始龟裂,泥土中的残余养分被强行抽离,化作细碎的光点汇

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