。
彼得那边的局面从一开始就不占优。
两个轮回者一左一右朝他包抄过来的时候,他选择靠着自身的灵活优势躲避。
他之前和灰衣人交过手,知道这些人的力量在他之上,经验也比他要丰富,正面硬刚只会被按着打。
所以他选择了另一条路:拖。
他的蛛丝不再是用来攻击的武器,而是用来拉扯距离的工具。
左侧轮回者冲过来的时候,彼得朝头顶的穹顶射了一根蛛丝,整个人垂直升了上去。
在半空中翻了个身,落在穹顶的一根横梁上。
那个轮回者一拳砸空,打在了墙壁上,混凝土碎屑四溅。
另一个轮回者从右侧跃起,踩着墙壁借力,朝横梁的方向扑过来,速度极快。
彼得在他扑倒之前又射出一根蛛丝,荡到了另一侧的通道口,落地之后立刻翻滚,躲开了一枚被踢过来的碎石。
他的动作比以前快了不少。
不是力量上的提升,是判断上的提升。
他不再在出手之前想“我要往哪个角度射蛛丝”,而是让身体本能地做出反应。
那两个轮回者的攻击节奏很密集,一拳接一拳,一脚接一脚,几乎没有给他任何喘息的空间。
彼得就在这个密集的节奏里左闪右躲,蛛丝在穹顶的横梁和墙壁之间织出了一张越来越复杂的网。
他在这张网里穿梭的速度越来越快,好几次轮回者的拳头只差一丝就能砸中他。
但就是差之毫厘,就是没打中!
“你们还没好吗?”
彼得在耳麦里喊了一声,声音带着明显的喘气。
他的体力消耗很大,这种高强度闪躲比正面战斗更耗能。
两个轮回者同时朝彼得冲过来。
彼得咬牙,正要再往后荡,一道黑色的蛛丝从侧面射过来,粘住了其中一个轮回者的肩膀。
徐文渊的身影从穹顶上方俯冲下来,借着蛛丝的拉力在空中转了半圈,一脚踹在那个轮回者的侧腰上。
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