回头瞥了一眼前面的两个分支。
震荡伤害,他还是有点想要的。
尖啸特效,也特别想听听。
要不要再比较一下?
搭在膝上的手动了动,身旁的剑柄随之落入余光。
长剑就放在树根旁边,伸手便能碰到。
林恩看着它,脑子里却忽然闪过了另一件东西。
哥布林的手斧。
石斧边沿的缺口。
那个缺口已经是如此的清晰了,但是魔法飞弹的进度条,竟然还剩最后一点没满。
当时他伸出去的五指绷得笔直,恨不得连胳膊一起使劲,把剩下那一截给挤出来。
有什么用呢?
哥布林照样往前冲,读条也照样按自己的速度往前走。
他甚至已经往树后缩了些。
躲吧,舍不得手里马上就能用出去的飞弹。
不躲,那柄斧子又离得越来越近。
林恩低头,松了松右手的手指。
刚才那一剑能砍中,还得靠第二枚飞弹把哥布林打歪,替他争出拔剑的工夫。
整套办法论倒是能用。
可每次都要等怪物快扑到脸上,才能把第二发打出去,这滋味实在不怎么样。
过于惊险了。
震荡伤害再诱人,也得先把飞弹放出来。
尖啸的声音……
晚些再想办法听吧。
“先让我把第二发安稳打出去。”
林恩小声嘀咕了一句,目光重新落到“急速”上。
第一发可以躲在树后慢慢准备,第二发却得赶在对方冲过来的这段时间里完成。
把这里缩短一些,飞弹能早些出手,后面观察弱点、拔剑,也就能多些余地。
总比一边盯着石斧,一边盼着进度条赶紧
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