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第493章 给老实人演戏

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结果国内市场大部分被盗版商吃了。

    单机现在普遍面临叫好不叫座的问题。

    不止是自己公司,所有游戏大厂在龙国都面临一样的问题。

    “网游不一样,没有盗版的风险。

    玩家要玩就得买点卡。

    数据全在服务端,盗版商根本没法复制。

    这才是游戏行业真正能赚到钱的商业模式。”

    茅海斌盯着屏幕上滚动的代码。

    他心里却在不断思考老崔说的话。

    难道自己真的应该放弃单机,去做网游?

    这个念头一旦生出,就在他脑子里疯狂蔓延。

    下午四点。

    会议室的门被推开。

    陈浩手里拿着一份文件夹,走了进来,看似随意的问道。

    “老崔,网吧管理系统的测试报告出来没有?”

    老崔站起身。

    “陈总,测试那边还在跑数据,下班前给您。”

    他顺势侧过身,指着坐在电脑前的茅海斌。

    “陈总,给您介绍一下。

    这位是目的软件的首席程序员茅海斌。

    国内单机游戏引擎绝对的顶尖大拿。

    我今天带他来交流交流技术。

    老茅,这是我们矩阵科技的总裁陈浩陈总。”

    陈浩快步走到茅海斌面前,伸出双手。

    “茅总,久仰大名。

    《傲世三国》我玩过,非常棒的游戏。”

    茅海斌站起身,和陈浩握了握手。

    他打量着眼前这个年轻人,年纪看起来也就二十岁出头,竟然会是老崔的老板。

    “陈总客气了。

    多谢贵公司提供机会,让我来学习。”

    陈浩拉过一张椅子,在两人对面坐下。

    “茅总觉得这套源码怎么样?”

    “底层架构很扎实,有很多值得借鉴的地方。”

    茅海斌给出了中肯的技术评价。

    陈浩语气变得严肃。

    “和寒国相比,国内的网游产业才刚刚起步,

    但目前市面上在运营的产品,全是从寒国或者蛙岛引进。

    国内的游戏公司还没有真正的网游作品出现,只能干些翻译和卖点卡的活。

    矩阵科技不想只做个代理商。

    我们的目标是要自己做研发,打造国内首个自主知识产权的网游引擎。

    我希望矩阵科技能成为龙国网游界的黄埔军校。”
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