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第一百四十四章 东方格局(一)

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左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵卒的威力也大大增强,故有‘过河的兵卒顶半个战车’之说。这七种棋子的具体行动法则就是这些,剩下的,我们一边对局,我再一边教你。”你接过“兵卒”,脑海中出现了千万普通士兵面对魔法、流矢冲锋的画面,他们才是战争中最基本的力量,也是最可怜的牺牲品。

    郦先生把棋局摆好,对你说:“在我们东方,长者教给孩童下兵车棋,不需要讲这么多,仅需说出口诀即可。将军不离九宫内,士止相随不出官。相飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。另外,在种棋是本朝开国皇帝‘联邦.刘’跟敌人‘飞羽.项’之间的争霸战演化而来的,所以棋盘中间的障碍被称为‘楚河汉界’,意思是我们华汉王朝与淮楚势力的分界。”你耐心的听着郦先生对你讲述这些东方奇闻,越发的觉得东方文化博大而神秘,你好奇的问道:“那么请教郦先生,你们东方人发明这种游戏,是否只提供给贵族娱乐呢?”郦文若摇摇头:“非也非也,此种兵车棋在我们升龙帝国,是家喻户晓,上至王公贵族,下至黎民百姓,无不热衷此道。然其中为最者,还要数那些带兵在外的将军和博弈朝廷的大臣。”你有些不以为然:“下棋只是娱乐游戏罢了,怎么能扯到国家大事上呢?我就不信,带兵打仗的将领们还能通过下兵车棋提高军事素养。”听到你这么说,郦文若摆摆手:“凯文小友,这就是东西方文化的差异,相比你们恩赐大陆的那一套,我们东方的将领也毫不逊色。他们从兵车棋中自行总结出了征战之道,若进攻:挥刀舞剑破长空,策马纵枪捣黄龙。若防守:笑傲杀伐凌风尘,岿然不动定乾坤。若协助:举手投足定天命,却藏身前身后名。若奇策:出谋划策争天下,审势定计夺天下。若爆发:踏破千军山河动,逆转风云意万重。若稳固:进可陷身冲乱阵,退可拒敌守雄城。若猛冲:冲锋斩将须臾里,破阵克敌弹指间。若抵御:谋敌借势飘如岚,识策破招守如山。若用计:兵临城下亦从容,早有定计在心中。若蓄势:风轻云淡帐中坐,待到时机战八方。若勇武:单枪只身莫能当,万马千军又何妨。若发威:气诺蟠龙腾丛云,声震岳宇定万军。若统帅:三军将士共效命,赴汤蹈火只为君。这些不是每个将领都能做到,但是我们东方的将领,或多或少都能掌握些许个中玄机,如遇当世名将,更可将这万千幻化融为一体,进退间令敌人灰飞烟灭。”你听完这些东西,不禁吃惊道:“郦先生,有没有这么神啊?这也太悬妙了,怪不得去过升龙帝国的人都说你们厉害,光听这些门道就够复杂的了,我觉得就连朱可夫元帅都比不过你们那普通的将军。”郦文若再次摆摆手:“此言差矣,东方人常言,尺有所长,寸有所短,你们的魔法、斗气,威力之强,还是让我这个东方旅人咂舌的。我们两邦地理位置遥远,基本上不可能有直接的刀兵冲突,所以根本无从判定孰强孰弱。”你暗自想到,幸亏相隔遥远,不然这些东方人打过来,哪个帝国也顶不住。
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