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第463章 杀意感知出问题了

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脸上收回来重新落在屏幕上,伸手把其中一个画面单独放大到全屏,那个画面里只有韩澈一个人。

    ……

    对于韩澈来说这些靶子不算难打。

    他在玩家世界里保留了基本的射击技术,但系统给予他的属性增强在玩家世界中被削弱了很多。

    即便如此,他的反应速度和身体协调性也依旧很强,虽然没有危险区域里那种碾压式的性能优势,但比起普通玩家还是强出很多。

    只不过打靶和打人之间有一个最大的不同,靶子没有杀意,他没法通过杀意感知去提前预判靶子出现的位置和时间。

    每一个靶子的弹出,都是纯靠他的视觉反应和身体本能的协调来处理的。

    虽然对他来说不算困难,但他确实需要集中全部注意力才能做到每一发都命中。

    正常来说,在射击的过程中韩澈的杀意感知一直处于开启状态,而很快韩澈感觉自的杀意感知出现了问题。

    因为他发现了一件奇怪的事,那些靶子本身只是机械装置,没有杀意倒是正常。

    但韩澈却感觉到,从靶场天花板的角落里传来了一阵一阵的寒意。

    但那里明明都没有人,只有一个摄像头,缓慢地闪着红色的指示灯,除此之外没有任何异常。

    韩澈轻轻甩了甩脑袋,告诉自己大概是错觉。

    于是干脆把杀意感知关闭了,免得那些杂念影响他的射击节奏。

    靶子开始加快移动速度,从最初的规律弹出到后面的不规则出现,靶机的运动轨迹变得越来越复杂。

    韩澈深吸了一口气,他的枪口在空中快速划过,每一颗子弹都精准地落在人形靶子的眉心。

    他的视线始终锁定在前方,手里的腾龙步枪在他控制下几乎没有多余的晃动,仿佛后坐力完全不存在一样。

    头顶的数据面板上跳出了子弹命中率和爆头率两个数字,两列数据都显示为百分之百。

    这样出色的爆头率让他的子弹消耗完全在可控范围内,每一发都用在刀刃上。
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