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第621章 全球三角洲

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    不同区域服务器会根据测试、审核与本地化进度,逐一公布上线日期!

    可韩服率先给出4月10日以后。

    其他地区继续保持沉默,便显得格外刺眼!

    玩家同样会忍不住比较!

    为什么韩国已经确定时间?

    为什么我们的服务器还在筹备?

    是不是进度更慢?

    是不是官方根本不重视这个地区?

    一旦这种猜测继续发酵。

    开服以前好不容易积累起来的期待,很可能直接变成不满!

    三角洲项目组。

    各地区运营负责人连夜召开会议!

    “目前能够确定时间的,全部公布。”

    逸风看着不同地区发来的测试报告,语气十分认真。

    “玩家已经等了这么久。”

    “继续藏着日期,没有任何意义。”

    “不过有一个前提。”

    “公布了,就必须按时上线!”

    “服务器承载、账号迁移、本地化版本和反作弊系统,任何一项都不能出问题!”

    各地团队迅速开始最后确认!

    服务器压力测试!

    旧账号数据迁移!

    支付系统!

    语言本地化!

    ACE反作弊接入!

    所有已经完成的项目,被重新核查一遍!

    第二天下午。

    东南亚服率先跟进!

    【三角洲行动东南亚服,将于4月13日正式上线!】

    三小时以后。

    中东服公布开服时间!

    【4月16日!】

    【中东地区独立服务器正式开启!】

    当天晚上。

    欧服终于完成最后一轮合规确认!

    【三角洲行动欧服,4月20日正式开放!】

    最晚公布的北美服。

    同样没有让玩家等待太久!

    【4月24日,北美服正式上线!】

    【旧国际服账号迁移通道同步开放!】

    一个又一个日期。

    接连出现在全球玩家面前!

    4月10日!

    韩服!

    4月13日!

    东南亚服!

    4月16日!

    中东服!

    4月20日!

    欧服!

    4月24日!

    北美服!

    至于日服、南美服与其他区域。

    同样陆续公布了五月上旬的上线计划!

    前一天。

    

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