了角色的留白。
阮梅成为天才前的经历,游戏里几乎没有多少对可信文案描述,仅有角色背景故事里的几百字。
人的童年、少年时期为何重要,因为这是对三观影响最为深远的时段。
未来你是怎样的人,很大程度受年轻时的经历影响。
所以作者从阮梅年轻时的留白切入,与祁知慕相遇、产生交集。
再细细想想,黑天鹅,镜流,黑塔,雪衣寒鸦,甚至知更鸟托帕,都拥有惊人一致的设定?
什么设定?那就是她们的故事开始时,都非常非常年轻。
只有余清涂是不一样的,最开始出场就活了十万年。
为什么她可以这样,那是因为游戏里的余清涂几乎没有性格设定,作者只要不怕背刺,怎样写都可以的。
老话说得好,人非草木,孰能无情?
和你朝夕相伴多年的人,能否牵动起你的情绪?
基于内心答案,接下来哈基幻要开始说不客气的暴论了。
OOC 不一定等于人设崩塌,人设崩塌也不一定只发生在同人中。
角色留白无法复制粘贴原作,就一定要写角色如何变成原作那样,或原作角色之后如何变化。
判断是否OOC标准不是像不像原作那个时间点的角色,而是看:
是否保留核心人格特质:比如原作角色即使成长,底层价值观、说话方式、关系模式是否还有可辨识的连续性。
变化是否有成因和过渡:后续中经历重大事件后变沉稳/偏激,性格成因过程是否合理。
是否与时间线自洽:留白不能写出角色已经知道后续才发生的事,后续不能无视原作结局造成的心理创伤。
是否只是性格替换:把谨慎写成莽撞、把冷漠写成热情,且没有任何解释,只是作者想写某种萌点,那就是 OOC。
是否明确标注私设:如果作者标了性格私设、OOC预警,读者预期不同,评价标准也应不同。
但标了也不代表批评可以消失,只是不算欺骗性OOC。
综上,抛开不可能有爱情却有的这类明显OOC事实,给出哈基幻认为的同人OOC结论。
——人物性格与原作明显不符,又没有合理铺垫和内在逻辑。
触碰角色设定留白不是OOC的免罪金牌,因为事实层面上,原作没有,一旦与原作不符,那就是铁事实的OOC。
因此,哈基幻又要基于阮梅输出一条暴论,提出询问:
1:你是否认为阮梅天性如此,从拥有记忆起就是薄情寡性之人,或是和原作中设定那样的性格,谁都无法改变?
2:又或者,你认为阮梅年轻时和正常人的区别也没那么大,只是原作中的经历才导致她变成现在的样子?
之所以说是暴论,是因为作者认为问题1里的阮梅,在我笔下小说里就是死的,只要涉及爱情,她注定写不活。
因为把她完全定义成了:从最初开始就没有情感的异类。
她就只是原作里的角色,做不成同人小说里的女主。
所以,除了没有多少资料的余清涂,我给了书中女主角几乎清一色的设定:年轻时与主角接触。
如果你认为时间不足以改变一个人,那是我没有塑造好主角,是我的问题,接受任何批评。
如果你认为时间足以改变一个人,那我是否把书中女主角写活了?若认为没有,那也是我的笔力问题,接受批评。
最后一条暴论。
你可以说我不尊重原设角色,虐原作角色。
但至少,作者把这些角色当成了人,放入小说中进行二次创作塑造,认为她们和人一样,会因岁月和不同经历而改变。
从原作角度,毫无疑问,书中女主角几乎大半OOC,除知更鸟与托帕,都不是会有爱情的设定。
但从同人小说角度,我不觉得自己'OOC'了。
千人千面,理念都是个人主观,作者不奢望求同存异。
最后再次拜托书友:除非对方有联动,否则不要去本书相关之外的视频、小说等二创主动玩I阮的梗。
那样的话,就和圈地行为没区别了。