他放下水杯,看向大厅后方。
“当极致的算力,配上没有边界的网络,会诞生什么?”
乔步斯敲下键盘。
“接下来,请大家看点真正疯狂的东西。”
屏幕彻底暗了下来。
短暂的停顿后,一阵低沉压抑的电子合成音效在大厅的音响系统里轰然炸开。
画面亮起,没有常规的菜单选择,也没有二维的卷轴滚动。
屏幕下方,是一把沾着血迹的散弹枪。
随着人物前进,枪管有节奏地微微晃动。
视角穿过阴暗的金属走廊。
墙面贴图随着距离拉近不断变形,仿佛整条走廊正朝人的脸上压来。
拐角处,一个满脸鲜血的怪物咆哮着扑出。
“轰!”
火舌炸开。
怪物倒进血泊。
前排女记者惊叫一声,身体猛地后仰,撞在椅背上。
有人下意识扶住扶手。
有人胃里一阵翻腾。
在1987年,绝大多数人对电脑游戏的认知,还停在吃豆人和打砖块。
哪怕是最顶尖的街机,也不过是更鲜艳的平面像素。
可屏幕里这个第一人称伪3D世界,已经让人分不清自己是在看游戏,还是在窥视另一扇门后的世界。
乔布斯停下操作,转头看向第一排最角落。
那里坐着一个戴厚眼镜、穿连帽衫的年轻人。
他手里还攥着一罐健力宝。
“约翰·卡马克。”
“灯塔国本土,十七岁的天才。”
卡马克推了推眼镜,有点腼腆地站起来,朝后排挥了挥手。
乔步斯重新走回舞台中央。
“他利用伏羲芯片的浮点运算能力,写出了这套全新的程序。”
“它叫《DOOM》,毁灭战士。”
“不过,这还不是最可怕的。”
舞台侧面,工作人员推上第二台NeXT CUbe。
两根网线将它们连接在一个简易的集线器上。
乔步斯和卡马克分别坐在一台机器前,敲击键盘。
大屏幕分屏,显示出两个不同的第一人称视角。
他们在那个虚拟的迷宫里相遇,互相开火,躲闪。
动作同步没有任何延迟,枪管的火光照亮了彼此的屏幕。
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