每当君主蛇使用强化招式的时候,该招式所对应的意识就会通过叶澜与君主蛇之间的联系,进入临时进入的君主蛇的意识中。
也就是说这些意识只是短暂的与君主蛇接触,待在叶澜自己身上的时间更多。
通过不断的轮换强化招式,叶澜与所有对应的意识都进行了短暂的交流。
之所以短暂,是因为君主蛇每接连释放强化招式,就得退出形态回到精灵球中休息,叶澜用了一晚上的时间,才把想问的都问了一遍。
这些残留的意识还保留着它们生前的性格,有些性格搞怪的交流起来十分困难,不过总归还是有一些靠谱的。
首先,叶澜最想知道的,就是它们那个年代是不是也经历了所谓的“黑云浩劫”。
预料之中的,没有任何一个意识愿意告诉他,一问起这个问题就沉默不语,只有初代表示不是不想讲,只是他不能知道。
为了方便区分这些意识,叶澜就根据它们所留下的招式,将它们以此命名,而“初代”,就是当初留下“铁尾”招式的古代君主蛇。
叶澜算是发现了,这些当时每个时代最强的君主蛇没有一个是正常的,初代算是少有的能正常交流的了。
难道说,变成最强的代价就是变得抽象?这代价也太惨痛了~
对方的答案,几乎和由克希的一模一样,叶澜也没再多问,转头问起了蛇守一族创造传承晶石的原因。
关于这一点,知道的也只有初代了,对方讲解了半天,叶澜总结下来,一是为后代留存力量,让蛇守族能延续下去。
初代明显也没想到,时代会发展这么快,君主蛇一族已经变得精灵世界无处。
有了成熟的训练家体系存在,已经不需要过以往朝不保夕的野外生活了,像合众地区古老时期的“双龙”浩劫也没再发生。
其二,便是为了应对黑云浩劫。
初代大祭司也不清楚黑云浩劫会什么时候再临,于是便一代又一代的传承了下来。
除此之外,之所以留下力量,只是为后代留下参考而已,并不想影响后代小辈的发展。
君主蛇的未来,是吸取所有经验后,将所有强化招式彻底消化,变更为属于自己的,更强的招式。
原计划是这样的,可随着传承晶石上留下的残留意识越来越多,就逐渐演变成了一场“招式竞赛”。
这些残留意识谁也不服谁,在叶澜的意识空间里围绕“谁是最强”展开展开辩论,只有君主蛇退出新形态这才会消停下来。
得想个办法给它们找点事做才行,不然君主蛇一进入新形态它们就开始吵,能不能足够专注的指挥对战都是个问题。
至于叶澜最好奇的问题,那就是以君主蛇一族的性格,一生是很难接受除自己训练家以外的其他人指挥的。
而君主蛇在使用强化招式时,这些意识变向的也是在听从他的指挥,在合适的时机和自家君主蛇一起使用使用招式,这些意识反而对于他的命令乐在其中。
对此,这群在脑海里吵闹的家伙一下子又安静了,直到君主蛇体力耗尽,也再没发出任何声音。
好嘛,一问到难回答的问题就不说话了,就连最靠谱最正经的初代,对于这个问题也是避而不谈。
叶澜感觉自己好像又触碰了到了什么隐秘。
不过这点也好,算是临时找到了一个“消音器”,能让这群把自己脑子搞得像菜市场的家伙暂时安静下来。
总感觉自己好像忘了什么……对了,火箭队三人组!
在影子中高速移动的叶澜猛地一惊,他怎么把这茬给忘记了?
当时大叶带人来的也快,去的也快,火箭队三人组好像也同样被带走了。
不知道这三个家伙有没有在半路成功逃脱。
“这三个家伙,应该没什么问题吧?”
要是一般情况下,犯罪组织成员遇到四天王亲自护送的话,逃脱的概率近乎等于0。
但好在这三个家伙就不同了,即便是大叶,估计也只能后知后觉的发现这三个家伙当着他的眼皮子底下跑掉了。
这就是火箭队三人组神奇的地方,也是即便他们每次
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