上甚至反超很多院线商业片。甚至於它的社会影响力,并不输给一部院线电影。演员在电视剧里塑造出来的角色,一样可以载入观众记忆。」
「演员的本职工作,是演好角色,不是死守某一块荧幕。」
妮妮点头,然後接着说:「那…如果是短剧呢?」
「这个问题,和长剧、电影还不能一概而论。」
「怎麽说?」妮妮好奇看向他。
「核心矛盾不在『短』,而在当下大部分短剧的生产逻辑。」沈星宇解释,「市面上绝大多数的付费爽感短剧,走的是快节奏收割流量的流水线。拍摄周期极短,剧本只求强冲突、反转不断,人物不需要深度,角色立不住。」
顿了顿,沈星宇来了句:「载体无高低,作品有优劣!」
「说得真好!」妮妮盯着他看了半天,然後道:「我有时候感觉跟做梦一样!」
「啥?」
「就是你趴在我身下…」
「…那要感受一下嘛?」
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……
横店逐渐放开後,剧组拍摄也算进入正轨…
只能算勉强恢复,很多规划的周生辰的戏份都没法实拍。
原本准备去敦煌拍摄的那段醉卧白骨滩…
——大漠戈壁,黄沙漫卷,周生辰一身银甲卸下,醉卧於累累荒滩白骨之间。
镜头本打算实景落地敦煌,迎着落日实拍,靠旷野那种苍凉辽阔的氛围感,托住角色心底一生求而不得的悲壮。
实景一拍出来,情绪感染力完全不是棚内能比的。
但现在也去不了了。
只能用cg合成!
沈星宇找来特效团队,严格要求:光影色调必须对齐,包括棚内打光,严格复刻敦煌傍晚日落时分的色温、阴影角度;风沙扬尘、空气透视的薄雾,全部一层一层叠加上去。
人物边缘、铠甲反光,都要和背景黄沙环境融为一体。不想观众一眼就看出来,人是在棚里演的,背景是後期贴上去的…
这一段,花了小一百万!
也就是沈星宇了,否则,大概率直接把这场戏砍掉,一分钱额外开销都不愿意多掏!