的顶级重工业大片,工业水准、场面质感彻底拉满,靠极致视听垄断春节档、国庆档大盘;要麽就是千万级小成本现实题材、强类型片,靠紮实故事、戳人的情绪痛点黑马逆袭。」
「最尴尬的就是腰部大片,钱花得不痛不痒,特效不如顶级大片震撼,故事不如中小成本走心,最後高不成低不就,上映就是赔本。」
「腰部大片?」
「夹在中间的影片,制作预算普遍在1.5亿到3.5亿之间。钱不算少,但拍不起全流程顶级特效,也请不起顶配一线群星;可成本又摆在这,票房门槛要七八亿才能回本。
场面比小成本电影强,但跟头部重工业大片一对比,视效、置景处处露怯;想走现实走心路线,投资体量又放不下身段,没法深耕细腻剧本。」
陈思成挠头:「《爵迹》算不算腰部大片?」
「单看预算,《爵迹》纯制作成本 1.8亿,放在当年标准,妥妥腰部大片,但它又是当年腰部里很特殊的特例。」
「哪里特殊?」
「2016年那会儿,4亿以上才算真正头部重工业,比如後来的《唐探 3》《封神》这种体量,当年天花板也就 3亿出头,1.5-3亿区间全归腰部。《爵迹》卡在 1.8亿,刚好踩在腰部中段,论投资规模,和《墨攻》《一九四二》一档。」
沈星宇顿了顿,话锋一转:「但它和普通腰部片有两点完全不同。第一,它是国内首部全 cg真人动捕电影,钱没花在实景、外景搭建上,全部砸进动捕设备、数字建模、渲染,特效占比拉满,同预算里视效比重远超同期古装腰部片;普通腰部大片大多实景为主,特效只是点缀。
第二,自带顶级流量明星阵容,当年找了一堆顶流,演员片酬吃掉一大块预算,等於一边烧特效、一边扛高片酬,两头花钱,成本结构比同期别的腰部片畸形得多。」
「而且以前市场宽容,观众随便买票支持,现在观众极其挑剔,只认口碑、不认排场、不认宣发…
现在特效遍地都是,观众早就审美疲劳,你画面再炫,剧本空洞、人物悬浮,观众直接离场,根
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