在没有伦理道德限制的战时,这种技术自然是测试过的。
然而很遗憾,无论是明珀还是时钥,他们的克隆体都会失去本体的特殊性,於是它们就都被废弃了。其他人大概也是差不多的情况。
退而求其次,就只能通过岁月筹码来寻找提取液态筹码的技术。
通过一代代的叠代,机器才最终能从岁月筹码空转的欺世者身上抽取到「不确定性血清」,也就是俗称的「时光」。
而欺世者之所以会允许公司抽取自己的时光,是因为这就是矿机们难得的「假期」。
挖矿时需要连续的大量的信息输入输出,并且还要激活大脑活性使其清晰的记住这些知识而不至於忘却。虽然有学习装置能快速写入这些技术,但这对大脑的损伤依旧是不可逆的。
因此如果矿机接近报废,或者太过疲劳,公司就会让他们用自己赚到的钱去未来休假0
他们只要还能赚取自己用来休假的筹码,就不会被人为报废。
也可以算是一种退休养老了。算是矿机唯一的好结局了。
这种大脑已经损坏、无法再进行大量数据读写的矿机,已经失去了挖矿的功能,本质上就成了「发电堆」。
只要筹码空转,没有引发任何奇蹟、没有带回来任何东西,那过剩的可能性势能就会被留存。
荒废的时间,就这样被保存给需要的人使用。
这种能量的制取只需要消耗「人」,而不产生任何废料。某种意义上来说,这是一种非常清洁的能源。
进行欺世游戏来获取筹码,再将筹码浪费掉。虽然这样抽取到的时光,能量效率远远低於岁月筹码,但也算是偷到了神明的一丝权能。
甚至就连浮空车,使用的也根本不是纯粹的电能,而是与电能混合的「时光」。就像是混凝土的硬度远远强於石头一样,这种混合能也可以将原本的能量急剧放大,但散热却并不会因此成倍提升。
这也是浮空车静谧无声的根本原因。
只要系统需要散热,就不可能绝对无声。唯一的原因就是,它其实消耗的能量、产生的热并没有想像中的那麽多。
而那些浮空战舰、战争堡垒,包括天机扇区的天穹系统就需要纯度更高的能源来进行驱动。
如果「时光」进一步的压缩提纯,就可以得到金色的「流光」。
这是堪比时钥的「原始版血清」的强效时光合剂。与较为温和的「不确定性血清」不同,人的大脑完全无法承受「流光」。里面蕴藏着的可能性,对人来说是一种剧毒。
这也是非人知性体必须存在的原因。
因为非人知性体可以承受这种力量。
这也就意味着————
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