艾伦的视角也跟着一阵剧烈的晃动。
他立刻明白了问题所在。
他用操作自己手臂的「力度」,去操作了这具最大出力数百公斤的钢铁之躯。
人类的运动是基於肌肉记忆和本体感觉的模糊控制,而构装体的运动,是基於能量输出和机械传动的精确执行。
他很快就感到了精神上的疲惫,主观意识和客观反馈的巨大差异,让他的大脑需要消耗额外的精力去弥补和修正。
「切换第一子线程接管控制。」艾伦在心中下令。
几乎在指令下达的瞬间,那种令人头晕目眩的感官冲突消失了。
他的意识退回本体,但与阿福的连结并未断开,而是变成了一种类似於观看高清第一人称直播的视角。
【第一子线程已接管阿福」控制权限。】
【正在根据阿福」机体参数校准运动模型————校准完毕。】
【执行指令:室内巡航,并整理实验台。】
在艾伦的「注视」下,「他自己」也就是阿福,开始行动了。
它转身走向实验台,步伐稳健,每一步的距离都完全一致。
它弯腰拾起桌面上的几块金属边角料,五指机械手的力度控制得恰到好处,既没有捏碎脆弱的材料,也没有因为抓握不稳而掉落。
它将材料分门别类地放进不同的收纳盒,整个过程行云流水,充满了高效与精准。
艾伦看得眼角抽动。
第一子线程在DSeek的辅助下,表现得比他这个主人好太多了!
主意识带着人类的思维惯性和情感干扰,子线程却是只讲逻辑的执行单元。
在与DSeek耦合後,它没有「我觉得该用多大力」这种模糊概念,只有「目标物体质量约为120克,需要施加量化的夹持力」这样的精确数据。
「看来以後大规模集群作战,主意识只需要负责战略层面,具体的微操,全部交由子线程处理即可。」艾伦咬了咬牙做出决定。
控制核心毕竟只能让构装体遵循死板的指令,无法应对一些超出预设的场景,而【集群连结术式】则让操控者变成「驾驶员」,直接让构装体随心而动。
测试完毕,艾伦切断了连结,他靠在椅子上,开始为即将到来的「黑塔新星杯」构思设计。
竞赛的主题是「城区肃正」。
DSeek将这个关键词拆解为数个核心设计指标:
1.高机动性:适应复杂、狭窄、充满障碍物的城市地形。
2.高隐蔽性:能够在废墟和阴影中潜伏,发动突袭。
3.精确打击能力:清除目标,同时要求「低附带损伤」。
4.成本控制:总造价不得超过一千块低级魔石。
履带式和轮式结构首先被排除,它们在瓦砾堆中行动不便。
人形结构虽然灵活,但重心偏高,在不平坦的地形上容易失衡,体型最好设计得要小一点方便隐藏,也便於节约材料。
艾伦的思
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