看着现场止不住的热议,韩彻简单介绍道:「这就是世界AI引擎,所能呈现的游戏世界NPC的参与感。
当玩家操控的角色在游戏中做出了一些出格的事情时,角色自身周围的NPC,就会进入不同的状态,来应对玩家所做出的某些出格行为。
且他们的行为都符合自己的身份标签。怎麽样可以看出来,在世界AI引擎的加持下,游戏中的每一个NPC都不只是一段简单的代码,而是一个个生活在虚拟世界中的模拟大脑!」
台下,众多游戏厂商负责人,不断地沉默着。
而原本那些准备离开展会的观众玩家,包括各大媒体直播间里的观众,这会却异常兴奋。
【这是将NPc的作用多样化了吗?】
【相比於AINPC,星尘互娱的NPC的自主性更强啊!】
【其实最令我感到意外的是,世界里的NPC并不依赖主角作为触发器,才能让NPC产生反应,相反,这些NPc甚至都没和主角接触过,却能自发地做出各种反应行为】
【太牛逼了吧!但如果AINPC进化一下,应该也能达到这个效果吧?】
【所以星尘互娱也要出5A游戏了?】
【别呀,我连模拟舱都没有,怎麽玩儿?】
台上,韩彻身後的大屏幕,在他的操控之下,切换到了另一个画面。
这是一个夜景。
夜晚的美利坚某都市内,霓虹闪烁,车水马龙。
韩彻接着道:「对於NPC的研究,世界AI引擎所能给出的解决方法,不仅仅是参与感,更是动态共生关系。
那麽何为动态共生?简单来说,就是主角与NPC、NPC与NPC、NPC与世界环境,不是单向触发,而是互相影响、动态共生,主角的每一个行为都会重塑世界与NPC的状态。」
说罢,韩彻便放出屏幕中的画面演示。
繁华的城市小巷中,暗藏危险。
从窄巷进入深处,玩家操控着角色,似乎是来到了一处地下黑拳馆。
推门而入,眼前便是一片昏暗到了极点的大型场地。
黑拳馆内NPC众多,细细数来,也有百八十人。
且伴随着台上两个NPC拳手的打斗,周围传来阵阵喝彩与谩骂声。
「废物!垃圾!扫他呀!」
「揍他!斯科勒,给我揍他!老子在你身上压了1000刀!
」
「咦!哈哈哈哈哈,废物,这个来自墨西哥的小子,太弱了!」
」
「,大部分的NPC,都聚集在了擂台之下。
少部分穿金戴银的大佬,也是坐在浮空的二楼,一边搂着女人,一边抽着叶子。
而擂台外围的NPC,则是围着一些酒鬼赌徒,不断地喝骂着。
只是当主角走进来後,一个酒鬼便与他迎面相撞。
「哎呦」一声,那酒鬼被主角强壮的身躯弹得往後退倒,酒瓶「乓当」一声摔碎在了地上。
那酒鬼迷迷糊糊嘟囔一句,「你——你找死」,说罢,便直接拿着碎酒瓶,朝着主角砸过来。
但主角直接将碎酒瓶挡住,并且上前一脚将这酒鬼
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