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第195章 从棋子到棋手的转变

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    由帕里斯发起的镇压行动一直持续到第二天早晨才告一段落。

    任何无法证明自己在昨日暴动中做了些什麽的人全部都被拘押起来,等待他们的将会是无比残酷的命运——在战争中证明自己的清白。

    而那些确认犯下罪行者,则按照帝国律法打上「罪印」充入先锋营,在即将到来的收复战斗中充当炮灰。

    唯有死亡才能偿还他们对无辜者的伤害,安抚镇民的悲痛的情绪。

    帕里斯采取的这种转移怒火的方式很简单,但也很有效。

    起码在经历过这次切实影响到了所有人的动荡之後,还留在白桦镇中的居民不会对这些暴徒有任何怜悯,唯有一片叫好。

    不过这一切都和乔恩没什麽关系了。

    在经过一夜的思考过後,他想通了一件事。

    「我现在也算是从棋子,转变为棋手了啊...」

    原本他一直按照一名玩家的惯性思维在行动,做任务、打怪、升级,然後做更高级的任务,打更强的怪。

    这种变强循环其实并没有什麽问题,所有玩家都是这麽过来的。

    但当他开始组建自己的势力时,这样的思维就暴露出局限性。

    作为冒险者自然可以率性而为,按照自己的好恶来决定行动。

    就像昨天得知帕里斯的「谋划」之後,有那麽一瞬间,乔恩真的想拔剑砍死这个将自己的子民推入深渊的冷血家夥。

    换成是其他玩家来恐怕也差不多。

    不说全部人会这麽干,起码十个人里有五个会生出弄死这家夥的心。

    但乔恩不能。

    因为他已经不再是一名单纯的冒险者,而是【巨神工坊】的掌控者。

    就像那些玩家公会的会长一样,手下管着一批人,要为这个集体的方方面面考虑一样,他也要为自己的手下考虑。

    杀了帕里斯倒是呈一时之快,但後续该怎麽办?

    谁来收拢贵族们松散的力量?谁来以法理名义扛起平叛的大旗?

    随之而来的权力真空、贵族倾轧、

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