蛇身还盘踞在裂纹深处,肌肉在死後短暂地抽搐了几下便彻底僵硬了。
杜克收回右手,四色光刃在指尖无声消散。
他沿着石壁滑下,落在高墙底部那堆碎石旁,蹲下身将蛇头翻了过来。
这条巨蛇的体型相当庞大,光是那颗头颅便有水桶大小,暗黄色的竖瞳已经彻底失去了光泽。
他用手指撑开蛇口,检查了上下颚的骨骼结构和毒牙的形态,又从空间戒指中取出一柄解剖用的短刀,沿着蛇头後方的鳞片缝隙切入。
鳞片极其坚硬,刀刃划过时发出类似刮在金属表面的刺耳摩擦声,他将鳞片逐片剥开,露出下方暗灰色的肌肉组织。
肌肉纤维中缠绕着极细微的暗影能量,沿着纤维走向缓慢渗透,他将这些肌肉样本也切了几片封存好。
在处理蛇头时他发现了一个意外的收获,在其上颚深处取出了两颗鸽子蛋大小的毒囊,囊壁极薄,内部封存着高浓度的暗属性毒素,在精神力感知中如同两颗正在缓慢跳动的黑色心脏。
这种毒素极为罕见,可以留作研究或链金材料。
他将蛇屍其余部分仔细检查了一遍,确认没有更多值得保留的部位之後才重新站起身,再次化作清风消失在了石廊深处。
杜克以风元素化形态沿着石廊向前飘行,穿过一条又一条岔路,将这片区域的通道走向大致摸清之後,在一个岔路口停下,重新凝聚身形。
他靠着石壁内侧冰凉的灰白色石板,将感知铺展开去,确认附近暂时没有直接威胁,这才从空间戒指中取出装有生命之泉的水壶灌了几口,稍微缓解了长时间维持元素化带来的精神疲劳。杜克将水壶收回空间戒指,抬头环顾四周,目光扫过身侧石壁上那些密密麻麻的古老纹路。
从进入第三层到现在,他已经穿过了数十条石廊,经过了十几个岔路口,这片迷宫区域的通道走向在他脑海中逐渐拼凑成一幅粗略的地图。
在这个过程中他注意到了一个细节,某些石壁上的古老纹路会在极短暂的时间内同时亮起,沿着通道延伸的方向逐段闪烁,如同信号灯般朝某个特定方向指引。
起初他以为是随机波动,但反覆观察了多次之後,他发现那些纹路的亮起顺序存在固定规律,每隔一段时间便会重复一次,每次重复都指向同一条岔路。
他决定沿着这个方向去看看。
穿过几条岔路之後,眼前忽然出现了一条死胡同。
通道尽头是一面与两侧石壁同样材质的灰白色石墙,但墙面上没有任何裂纹和纹路,只有一层极淡的半透明能量光膜覆盖在墙面。
光膜表面流转着密密麻麻的符文阵列,每一个符文都在以极缓慢的速度自行旋转。
杜克走到光膜前,伸手按在光膜表面。
一股温和的推力从掌心传来,如同按在一层极厚的橡胶上,虽然坚实但并非不可突破。
他将精神力探入光膜内部,顺着符文阵列的脉络逐层解析,花了片刻便摸清了触发条件。
光膜内部封印着一道极简单的规则门槛,只需要将规则之力按顺序注入光膜表面的特定符文节点即可打开。这也算是一个小解密游戏。
杜克很快就弄清楚了其中规律,将规则之力精准地注入对应节点。
所有节点在同一瞬间全部亮起,光膜从中心向四周无声消散,露出墙面上一个嵌入石壁深处的拱形凹槽。
凹槽内部悬浮着一枚巴掌大小的灰白色石质钥匙,钥匙表面镌刻着与石壁同源的古老纹路,一端系着极细的能量光丝,光丝另一端连接着凹槽内侧尚未熄灭的符文光芒。
他伸手握住钥匙,符文光丝自动断裂,一道简洁的信息流入他的精神海。
这把钥匙的有效时间是十二个小时,从激活之时开始计算。
钥匙本身与他本人绑定,无法转让,但可以额外添加一个客人的精神力印记。
添加方式也很简单,只需将对方的精神力印记注入钥匙表面的符文
(本章未完,请点击下一页继续阅读)