的社交网站.用户可以通过foursquare的终端,随时和朋友们分享自己现在所在的位置,并且上传自己在当地的即时信息,以及对当地某些商店,餐厅,酒店的评价等等,供别的人参考.
是的.
和原来2009年上线的foursquare不同,萧奇的这个foursquare版本,更加的商业化.
原来的foursquare最重要的居然是一个无关紧要的"分享位置并签到,从而获得徽章头衔的奖励"这样的模式,所以发展到了2013年.等到其它的竞争对手出现后,他们就陷入了极大的困境,根本找不到商业的激发点.
而萧奇的foursquare不一样.不但能让朋友圈子看到你现在在哪儿.旅游的整个过程,还能随时分享到你的即时信息,更可以通过朋友的角度,去了解旅游地点的各种风土人情,酒店,餐厅,商店的选择,也会有很大的启发性.
这样来说.foursquare就有了一个很好的商业切入点,那边是旅游推广周边产品,日后商业化之后,完全可以通过顾客和商家们的成交比例,来收取一定的服务费.
原版的只是分享地理位置的年的估值是12亿美金,而萧奇的这种商业化提升了好几倍的foursquare.少了30亿美金都不要说.
无论是airbnb还是foursquare,出于对原创立者的敬意,萧奇没有改变它的名字,不过第三家公司,却因为早已有了原型,所以不能再按照它原来的名称了.
这家公司叫做zynga,大家对它的名字不会怎么熟悉,但是如果提及它开发的一款游戏,那大家就会恍然大悟了,会说,"啊,原来是它啊!"
这款大家都熟悉无比的游戏,叫做《开心农庄》,在国内叫做《开心拧》,当年风靡华国的男女老少,甚
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