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674 亚洲爆款剧,筹备亚洲漫威和生存游戏

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助,使Tudo逐步坐实亚洲第一视频平台的宝座。

    颜礼可没有忘记,还有一个虎视眈耽的奈飞呢。

    还是那句话,趁对方还没把注意力转移过来,TuDo要想尽一切办法,夯实亚洲市场基础,然後抵御奈飞的侵袭。」

    第二天,颜礼就和TuDo的负责人吕燕见了一面,对《丙子屍劫》这个项目予以了肯定和奖励。

    「趁热打铁,第二季要尽快启动。」

    吕燕连连点头,她能明白颜礼为什麽重视这个项目。

    Tu Do成立以来,也出品过不少剧集和项目,但多数还是在各地本土市场打转,海外影响也有,但谈不上出色。

    这次《丙子屍劫》在全亚洲范围内取得巨大成功,切中了TuDo一直强调的国际化,当然值得重视。

    「国际化这个方向是对的。」

    颜礼点了根烟,主动建议道:「公司下一步可以多尝试,不用怕风险,把这条路趟出来,比什麽都值。」

    单独的本土市场太小,也太局限,费钱费力,收益不高,还有各种掣肘和风险。

    国际化之後,一部剧可以面向整个亚洲市场,收割全亚洲的观众,收益更高,风险也更小。

    毕竟一部本土剧没人看,那就废了,国际化顶多丢掉部分市场。

    甚至能满足大部分亚洲观众,也意味着壁垒偏低,说不定欧美市场都会买帐,「明白,事实上我们已经在推进一些项目,并有了一些想法。」

    吕燕说完,还给颜礼简单汇报了一下。

    融杂各国元素的内容创作,并不是一件容易的事,但也不是没方向。

    比如,推理侦探或悬疑犯罪题材,弄一个多国侦探团队或者亚洲犯罪集团,集结一群精英,到亚洲各地破案或者犯罪,故事和背景都符合国际化设定。

    还有跨国恋,爱情偶像元素,文化碰撞,异国风情。

    如此题材,审查风险最低,GG招商也好,观众接受度高,或许产生不了现象级爆款,但至少可以稳定热播。

    还有异能和超自然题材,《丙子屍劫》其实就是这种类型,中韩一起打丧屍。

    既然可以打丧屍,也可以打别的,甚至可以像漫威那样,搞一个亚洲版超级英雄和超级反派的对抗。

    这方面还是很有搞头的,亚洲各国各有各的文化特色。

    中国有佛道修真,古武仙侠,韩国有萨满巫者,日本有阴阳师和忍者,东南亚有法师和降头术。

    职业术法不用编,反派也是,直接找各地的妖魔鬼怪就行,要什么元素有什么元素。

    再就是生存游戏一类,这点,吕燕她们主要借监的是《饥饿游戏》。

    不过,倒是让颜礼想起了未来情报里出现过的《鱿鱼游戏》。

    既然这部剧让奈飞在全球范围大获成功,TuDo一样可以复制。

    把背景从韩国扩展到整个亚洲,甚至加些欧美选手进来,搞一个全球大逃杀。

    如此一来,背景更宏大,也显得更有看头。

    不管是哪个国家,这种对抗大逃杀的题材,观众都爱看,贫富差距、内卷和普通人逆袭,也是全球共通的焦虑。

    至於语言,後面可以用配音和字幕解决,或者乾脆搞一个全员带黑科技翻译器的设定,不影响交流。

    反正都能把一群人圈在一起玩大逃杀游戏了,让他们自由交流算什麽。

    颜礼听完吕燕的想法,觉得亚洲漫威和亚洲大逃杀这两个题材最好。

    至於犯罪和侦探题材也不错,但是轰动性和题材吸引力,都不如前两个好。

    别的不说,光是一个亚洲漫威,以及各国超凡英雄对阵,就足够吸引大批观众关注。

    古武高手大战忍者掌心雷对战降头术

    再来个亚洲诸国抵御欧美吸血鬼、魔法师和生化超人入侵如果真拍出来几分漫威水准,就问谁不想看吧。

    当然,想支撑起这样的世界观,拍摄难度和投资成本可想而知。

    但高风险往往意味着高回报,项目一旦成功,ToDo将获得巨大收益,别说巩固亚洲市场,反攻奈飞也不是不可能。

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