,让对方有更大概率陷入恐惧震慑状态。
亦或者当友军战斗时,将骰子效果施加在对方身上,令其攻击有更大概率命中敌人要害,给予暴击。甚至於,倘若真的可行,说不定他还能把这项效果用在自己身上,将【铜筋铁骨】专长免疫物理伤害的概率提升到远超平常的程度。
当然,这些所谓的「加值/减值」究竞有多少,就需要夏南自行检验了。
不过按照属性面板上介绍的效果,骰子这项类法术能力的具体效果,似乎取决於其施加时所投出的点数二十面骰子的话,最低是一,最高是二十。
好像完全是靠着运气。
夏南最开始也是这麽想的。
直到他突然回想起,方才码头上,半身人阿尔顿对他说的那句「求了女神很久池才答应」。试想,之前将拥有着粉色品质的【命运硬币】送给自己时都没怎麽多说,以小个子作为幸运女神神眷的身份。
如果只是一件最普通的紫装,如何需要对方又是连日在赌场中举行献祭仪式,又是向女神请求许久的,好不容易才在自己即将离开之前赶上。
显然,区别於其实际效果,这枚【命运微光】骰子还拥有着其所不为人知的特殊之处。
也就在这种时候,夏南属性面板金手指的优势,便体现了出来。
如果看得再仔细一些,便能够发现,那隐藏在面板【介绍】栏中的特殊信息:
「……来自明水之域………因为经常能投出「大成功」而受到微笑女士的偏爱。」
明水之域,是幸运女神泰摩拉的神国之一。
这是【命运微光】的来源。
但最重要的,却是後面那句。
「因为经常能够投出「大成功』而受到微笑女士的偏爱。」
想到这里,夏南脸上不由浮现出一抹古怪的表情。
阿尔顿……是直接把女神自己所使用的东西给要过来了?
也难怪说是请求了许久。
对於这个世界二十面骰子点数的了解,投到1点为「大失败」,投到20点则为「大成功」。面板上如此介绍,是不是也就意味着……
【命运微光】,本身其实就是一枚作弊类型的骰子。
因为被幸运女神亲自开过光,因而投出「大成功」的概率,要远远超出其他?
而如果真如夏南所猜测的那样。
那对於这项每天都能使用一次的能力,他怕是就要重新评估了。
因为倘若真的能够投出意味着「大成功」的二十点的话,其所实际达成的效果,将得到堪称夸张的巨幅提升。
指不定就能让场上局势瞬间倒转。
最後,关於【命运微光】的第三项效果。
说实在的,夏南其实没怎麽看明白。
他当然能够理解属性面板上所介绍的内容,但思考其实际用途的时候,又难免与之前第二项效果相重可後者每天都能够使用一次,前者却需要一整个月的时间进行充能。
显然是第三项效果要更加关键。
甚至於,连带着使用范围都做了非常清晰的规定,必须得是「即将发生」、「与装备佩戴者相关」、「由纯粹概率决定」的「小事」。
夏南心中清楚地知道。
按照此种装备类型,越是如此限制,越意味着其这项能力的强大。
「强行让结果偏向对你有利的一侧」……是不是也可以理解为,将原本或许只有0.1%甚至更小概率发生的事情,强制提升到100%?
如果真是这样的话。
这项效果的实际体现,其实就是每个月都能使用的,【命运硬币】的弱化版?
关於这点,还需要夏南通过实际使用後的感受,再进行体悟。
另外,其限制条件内的所谓「小事」,以及「由纯粹概率决定」,也都还需要他进行详细界定。对此,夏南并不如何担心。
毕竟就算短时间内弄不清楚其具体效果,单纯将这项能力,当成每个月都能固定百分百触发一次的【铜筋铁骨】,也将成为他继【春脉涤愈】、【余烬残响】之後的又一张重要底牌。