造工坊是说不过去的。
锻造工坊的等级是和城市的建设等级挂钩的,比如现在的伊谢尔伦要塞的议政厅等级为5级,那么所有的附属建筑的等级就不可能超过5级。
而银月城虽然是7级的次级主城,但是锻造工坊却才4级,这和当权者的资源分配有关系。城主胖子估计都将资源投到了娱乐方面去了。
穆雪接手要塞之后,要塞的各项资源数据也会详尽地现实在要塞的属性当中,日常的管理也就是保证这里资源的稳定生产,然后积累资源升级要塞的建筑等级。
当然首先要升级的就是我们的议政厅,只要议政厅的等级上去了,其他建筑才能跟着上去。因为每日产出的资源是有限的,而且相对还是固定的,所以优先建设哪些项目就成了当权者考量的重点。
所有的建筑总的来说分成了两大类,经济类和军事类。
如果先建设诸如锻造工坊、农田水利、民居果园这类的经济类建筑就能在一定程度上增加要塞的每天收益。如果先建设城墙箭塔、兵营马厩、城防滚石之类的,就是强化要塞的军事实力,增加要塞的npc士兵的产量和单兵作战的能力。
建设方面也是一个很重要的考量,穆雪每天烦的除了各种建设当中的突发状况之外还有就是经济和军事应该先发展哪一个,毕竟资源是有限的。
我当时的建议是,经济!
打仗是要钱的,而如果没有经济作为基础的话,多打几次我们就拖不起了!当初选择要塞还有一个很重要的原因就是要塞的城墙够高,防御够强,这样可以省下我们一大笔的军事建设费用,而专心地发展经济。
而圣拉鲁卡港口的乔疯子才是最应该烦恼的人,因为港口注定是经济型的驻地,是强化经济发展呢还是弥补军事短板才是令人头痛的。
因为,要把一个港口建成一个要塞,那投入远比把要塞改成经济中心要来得大。