都已经让采集到了匮乏的程度,没三个月的时间是长不出巴豆来了。
而且,瘟疫的投掷延迟作用在6级投毒的作用下,已经和平常差不多了,可以了,再升的话,真心升不动了。
不过当投毒六级之后,投毒所产生的加成作用让吓了一跳。瘟疫是成倍数地增加作用范围和持续时间,但是很关键的一点就是这个“成倍数”的约定词并没有很明确地规定是两倍三倍还是十倍。当时我就觉得很纳闷,怎么会有一个技能的描述这样的模糊呢!
后来我才知道,原来这个成倍数和投毒技能挂钩的!
当时我的投毒技能是2级,所以瘟疫的成倍数效果是2倍!搞得我当时以为,瘟疫的效果就是提升双倍的作用范围和持续时间。
但是现在,我的投毒技能到达了六级之后,瘟疫的效果竟然变成了六倍,虽然技能描述上并没有变化,依旧是成倍数增加作用范围和持续时间,但再去看石化药剂的说明就变成了这样。
石化药剂:可使3x3的范围内的敌方目标进入石化状态,持续3秒。(后面是绿色高亮字体)由于瘟疫效果,可使18x18的范围内的所有目标进入石化状态,持续18秒。
这个范围就大了,而且是非常的大了,基本上我看见这一个石化药剂下去,只要是站在这范围里的人就都得石化18秒!
18秒,那是什么概念?足以让一个高级级的玩家死去活来好几次了。
我只能说,这个技能已经完全地逆天了,在我面前所有的玩家基本上就如同待宰的羊羔一样,可以任意地宰杀。只不过随着我的投毒等级的提升,瘟疫的冷却时间也开始变得很离谱,最初的时候是一小时才能使用一次的瘟疫,现在却变成了六小时冷却时间!也就是,我每隔六小时才能使用一次瘟疫效果。虽然冷却时间久了点,但只是瘟疫,并不影响平时使用六级投毒,只不过使用六级投毒的效果就喝毒剂本身的说明是一样的,没有瘟疫的加成,这也算是对逆天技能的一种限制了,如果无限制的使用的话,大家都不用玩了,回家洗洗睡算了。
到现在我依旧是带着一种无可名状的兴奋,“我这两天都在新手村研究和制作毒药!”