“105级的boss有那么脆吗?你一个人就杀了?在哪?我也去杀一只!”得到了补血神装的慕容明月骄傲的也表示不相信,显然她们并不是没有杀过高级的boss,但是却没有那么容易。
我估计以他们现在67级的平均等级,75级的boss没少杀,但是每次都得付出点代价才行。
所以在他们看来,我一个人击杀105级的boss简直不可思议。
而我却觉得这很正常,如果我带着拂晓的一千人团来围攻赤蝎王,我估计会死上999个,然后被列入拂晓有史以来伤亡最大的一次boss战。
boss战会死人,这一点在玩家的心中已经被正常化了,所以他们很坦然地接受打boss的时候还死上几个人或者一大堆人,甚至以死伤的程度来衡量boss的难度。
但是殊不知,boss也是怪物,只不过攻击高防御高血量高而已,其他也没有太大的区别,只要沉下心来慢慢地应对,进退有序一样也可以在整场的boss战中不用挂的。
人多,只能代表我方的输出高,可以更快地解决boss;而不是用人多来抵消某个固定的伤亡率。
最理想的状态就是千人团就如同一个人一样,零损失,却能以一千倍的速度来解决boss,只可惜这种情况只能是想想而已。
“对了,哥,你爆出了什么好东西了,拿出来大家分享一下吧!”我妹意犹未尽地说道。
我打开了我的装备面板,3d建模的人物图像在正中间,周围的一圈就是相对应的各类的装备了。
这个时候,我才发现,我中间的3d人物的身后出现了两条的隐约的锁链,这大概就是锁魂链了,暗黑龙给我的任务奖励的技能。
其中的一条锁链的尾端就连接着我刚拿到了雷神之锤,衔接的那么自然,就好像本来就应该是这样的一样。
我想拉下来却发现这个雷神之锤被锁定了无法摘取或者更换了,看来以后如果有什么装备也能接上去的话要注意了,不是什么都能往锁魂链上面接。
不过属性还是可以看到的,于是我将雷神之锤的属性转发在了行会频道里,笑吟吟地看着他们一个个目瞪口呆的沉默!