,古心寒总算听到了人类的声音,只可惜,却是漫天的喊杀声,伴随着飞舞的炮火与硝烟,带给古心寒一种肃杀之气!
中央战场极为混乱,光明黑暗双方阵营军团在这里混乱的厮杀着。仅仅是初略一看,在这里厮杀的单位就有着千数!
其中黑暗阵营的单位自然是以食尸鬼与地穴恶魔为主,其中夹杂着少量的高级兵种,例如憎恶、攻城车等。
而光明一方单位则是以人族步兵与精灵弓箭手为基本,高级单位则是抛洒着大量的斗气,身体与悍马都披着沉重铠甲的高级骑士,在他们阵营后方,则是迫击炮小队,看来这大量的炮火声,多半都是由他们带来的。
来到这里,古心寒几乎是时刻都能感觉得到,大量的未知名能量在充实自己的身体,毫无疑问,这就是所谓的经验了,士卒们厮杀,带来的庞大经验。
刚刚抵达战场,食尸鬼与地穴恶魔们便按捺不住,向中央战场冲杀而去。而在古心寒身边的牛头人酋长,更是爆发出一阵澎湃的战意,大声咆哮!
手中阔斧撇飞高空袭来的迫击炮,就像一列高速行驶的火车头,向战场冲锋而去!一路上横冲直撞,普通步兵连丝毫反抗都没有就被掀翻,那些高级骑士好歹还能挥出手中重剑,砍上一二,但都难成一合之敌。
古心寒手中将细长的铁碎牙真名解放,但是却是启动了疾风步,穿透了兵荒马乱的战场。若是没有被消弱的古心寒,面对这样的战斗,早就将手中的铁碎牙一挥,一记铁碎牙,即便眼前的都是装备精良的士卒们,也都难以承受,但是现在情况不同了。
铁碎牙的威力被消弱至百分之十,风之伤或许声势浩大,但难以伤敌,在自己等级提升之前,解放更多铁碎牙对军能力前,自己所能仰仗的提升等级的方式,只有军团,依靠军团补贴的百分之十的经验。
也就是说,现在小兵们,斩杀的敌人越多,对古心寒来说越有利,相对的,小兵们被杀的越多,那么古心寒得到的经验就要偏小。
所以,古心寒的战斗方针,自然是围绕着配合军团作战!第一目标不是杀当前的这些普通步兵或是骑士,而是在光明阵营军团后线的迫击炮小队!
杀掉了他们,将极大的减少黑暗阵营军团的伤亡,古心寒的疾风步就是等待这一刻!
身处疾风步效果之中,古心寒感觉恍若进入了幽灵形态一般,身体毫无重量不说,眼前明显的是地穴恶魔或是其他光明阵营的单位,但是却轻而易举的闯过去,并无物质上的碰撞。
古心寒有种感觉,只要自己想,似乎随时能凝为实体!
千人级战场并非是很大,依照古心寒的速度,也不过分余钟就通过了,锁定了距离战场极远处的迫击炮小队,测定好距离,展开了攻击!
原本幽灵不可视形态的古心寒,忽然间身体变得凝实许多,但也是半
(本章未完,请点击下一页继续阅读)