而在装备上“鸳剑”之后,玲丫还将拥有“乱情”“清心”和“比翼双飞”三个技能。“乱情”是用来扰乱敌人,使敌人的攻击方向失误的,“清心”是用来消除本方的异常状态,“比翼双飞”则是增加本方的诅咒效果同时减少对方的诅咒效果。
看到自己变态的状态强悍的技能,玲丫的小眼睛中不能抑制地透露出志得意满的神情。
“玲丫,现在怪叔叔都不敢跟你单挑了,哈哈。”丫头笑道。
“嘻嘻,我又不欺负怪叔叔,跟他单挑什么。不过,以后丫头要欺负怪叔叔,我就可以保护怪叔叔了。”玲丫一边笑一边道。
“丫头才不欺负怪叔叔呢。平常怪叔叔是让着丫头,要不然怪叔叔一放飞刀,丫头还没有金甲神人那么嚣张滴。”丫头正色澄清道。
我想了一下,属性本身差了两个丫头一半,武器现在也占不了先手,恐怕也只有“小李飞刀”可以让我在两个丫头面前立于不败之地。但真要打起来,“小李飞刀”可是有一个月冷却时间的。剩下的“小李他妈的飞刀”“小李他奶奶的飞刀”“小李他姥姥的飞刀”都是需要冷却时间的,真要动手,恐怕我一大半时间都要放在跑路上面。而现在就算跑路,也不能跑过两个丫头,毕竟多我一倍的属性不是闹着玩的。
其实我选择不加入门派,这是有我的理由的。从资料上就可以看出,《剑侠世界》十二大门派二十四个门派方向,实际上就相当于《英雄无敌》中的那些职业。而《英雄无敌》脱胎于西方游戏,本身的职业就那几种,几百年来都已经被背得滚瓜烂熟了。也就是“战士”“法师”“弓手”“盗贼”“牧师”为基本的五大类,各种职业有各个职业的特点,玩家可以分别按照各自的职业特点跟其他玩家组合,组成形形色色的战斗体系。
《英雄无敌》的职业设置特点,就一个字,“少”。因为少,每一个职业都有丰富的职业技能可以选择,真正内容丰富的地方在每个职业内部。而大多数西方游戏,都是这样设定的。这中间又以《英雄无敌》发展得最为典型,能够在中国长盛不衰。
而《剑侠世界》的二十四个门派方向,同样是吸收了普通游戏中这些基本职业的设定,将五个基本职业分解到二十四个门派方向中间去。只不过这样拆分之后,很多原本在同一个职业中就可以拥有的技能被分散到了不同的门派。这对于游戏平衡来说,固然前进了一步,但对于善于yy的玩家来说,则有些不太尽兴。不幸我就是这样喜欢yy的玩家之一,所以想来想去,干脆还是不要加门派算了。
我总有一个预感,既然不加门派也可以游戏,《剑侠世界》总会有什么特别的补偿给我这样的玩家的。毕竟加入门派双倍属性的设定,看起来非常非常象一种诱导性的游戏设置。当玩家都去接受这个好处的时候,也就失去了获得更多好处的机会。当初10级的时候我没有加入门派,就是冲着这点。现在30多级依旧没有加入门派,仍然是
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