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第265章 正式发布

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260万行代码量的开发记录。

    接下来,继续鏖战两天,再次完成80万行,第三天,只是一个上午的时间。肖阳便将铁拳网3d家谱世界升级所需的,最后10万行代码全部开发完成,整个游戏引擎、家谱世界的开发任务,也已经全部完成。

    这个游戏引擎,不但在画面、声效、动作、物品系统、社交系统,以及强大的智能系统方面,比之现在的主流游戏引擎,有了巨大的提升。肖阳精心开发完成的既有游戏系统。更是一大亮点。

    这个丰富强大的既有系统,包括十种游戏系统、二十种世界系统,上百种的人物系统,上千种的物品、npc系统等诸多部分,给开发者提供了一个强大的支撑和选择。

    开发者使用时,只需要选择一种游戏系统。比如,选择射击类游戏。游戏引擎就可以直接给他创建一个完整的射击游戏框架,他只需要改动一下其中的人物、服装、武器等设定。就可以快速完成一个游戏。

    当然,他也可以选择不同的世界系统,比如黑暗世界、科幻世界,以及卡通、萌、山水等不同的世界类型,游戏引擎就可以直接将整个世界环境进行改变,一切都是已经开发完成的既有系统。

    同样,人物、武器、服装、建筑等,都有大量的类型、风格等可以直接选择,这些,都是肖阳根据当前世界主流的游戏中提炼出来,并加以大幅创新,再集成在引擎之中。

    有了这强大的既有系统的支持,开发人员开发游戏的效率,可谓是指数级的提升,需要消耗的工作量,几乎降为原来的百分之一!

    这强大、丰富的既有系统,也是这个游戏引擎之所以耗费如此巨大代码量的主要原因之一。

    一切准备就绪,肖阳心中大为兴奋,这时,他心中却再次灵光一闪,决定参照铁拳超级开发系统中的白板组件,在这游戏引擎中,增加一个万能的游戏白板。

    用户可以通过对这个游戏白板的设定等操作,快速的创造出任何类型的任何物品,甚至创造出一个人

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